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大约有 6,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

3291. Laya.class是什么意思 [ 57%]

...享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Pacino 相关问题 在js代码中,let 是什么意思 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

3292. 打进APP的时候,不能动态加载js [ 57%]

...享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

3293. 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord [ 57%]

...享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叫兽王 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

3294. 有没有什么方法可以禁用mipmap [ 57%]

...享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jinfawu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

3295. 大厅+多个子游戏,该如何实现? [ 57%]

...享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zzz18815519 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 有什么容器能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

3296. 如何让粒子一直运行 [ 57%]

...享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 archerxy 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

3297. HTMLDivElement span标签嵌套问题 [ 57%]

HTMLDivElement span标签嵌套问题 <span style='color:#c28869; size:14px; face:bold 14px Arial; bold:true; italic:false; align:left; vertical-align:middle '> <span style='color:#ff7700'>绵羊重击</span> :充能后再使用跳跳羊,获得额外 <span style='color:#ff770...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

3298. 2d中怎么把图片变成矩形 [ 57%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 qweasd 赞同来自: 才看到我把问题中的“梯形”打成了“矩形”,谢谢你,我现在就是这样做的,直接使用的梯形的图片!   2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你要纯色矩形还是? 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

3299. 根据腾讯课堂视频学习的一个小问题 [ 57%]

根据腾讯课堂视频学习的一个小问题 如下图,跟着视频里面学习的,在Dialog那边执行close方法报错,找了好久不知道具体是哪边出问题   附件 : --> 2018-05-04 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

3300. 问一个ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 [ 57%]

问一个ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 你好。   我创建了一个3D粒子对象, 但并没有加载到场景中,随后每隔5000毫秒创建一个此粒子对象的克隆体。每个单独的粒子对象里面有一个脚本控制,2000毫秒后销毁。    然后就看到CPU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309