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Laya_社区(26260) Laya3.0_api(468) Laya2.0_文档(427) Laya2.0_api(191) laya_api(154) Laya3.0_文档(119) Laya_示例(117) Laya2.0_示例(80)
laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 载入unity导出的资源,项目调试时候报错了, 需要怎么样解决呀?知道的大哥详细的讲讲呗 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
laya2.6.0是不是放弃了选择调试设备型号的功能,找不到了 以前旧版本的laya2.1.0是有这个功能的 现在的laya2.6.0是这样的 已经没有选择对应的设备型号功能了,是不是觉得这个功能没必要了 附件 : --> 2020-05-12 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
[LayaAir2]Laya2.9.0打包快手小游戏龙骨动画白边 Laya2.9.0Laya2.9.0打包快手小游戏龙骨动画白边(微信小游戏一样) 附件 : --> 2025-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250721
[LayaAir3]【拖尾BUG】拖尾宽度(widthMultiplier)不随父级容器或舞台缩放变化的BUG-Laya.3.3.6 Laya版本 3.3.6 在一个预制体中编辑器一张图片+一个拖尾 当舞台100%缩放时显示正常 当改变舞台大小时,图片跟随舞台缩放,而拖尾并未改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260107
本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? 大致想法如下:1.自己拖拽各种模型到场景中,每个模型有自己的参数。 2.模型之间可以进行组合。 3.最后实现出来一个真是的场景,然后生成效果图。 请问laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
用raycast选取实体,hitresult始终是false 按照官方范例,Laya.Physics.raycast方法已经不能用了; 从网上找了physicsSimulation.raycast方法,但无论如何,outHitResult的结果都是false,不知道哪里设置不正确 另外,射线的位置和方向也很奇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? 如题,定义了一个枚举变量, 发现在属性面板上没有下拉可选,只显示默认值, 脚本自动生成的布尔类型变量则有true和false可以选择。 测试代码如下: /** @prop {name:rewardType, tips:"1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
【分享】laya crypto AES 加解密的使用 刚好项目上有这样的需求,写个demo给大家,方便大家使用。 完美支持nodejs的crypto,就是用nodejs来加密,然后再用laya的crypto来解密。 废话不多说,直接上图,上源码和crypto-js.js 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930
...圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320