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大约有 3,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

3301. laya.ui.ComboBox [ 16%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示选择的下拉列表项的索引。 ComboBox  selectedLabel : String 表示选择的下拉列表项的的标签。 ComboBox  selectHandler : Handler 改变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3302. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3303. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 16%]

...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3304. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3305. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 16%]

...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3306. laya.ui.Button [ 16%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  selected : Boolean 表示按钮的选中状态。 如果值为true,表示该对象处于选中状态。否则该对象处于未选中状态。 Button  sizeGrid : String 当前实例的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3307. laya.ui.TextInput [ 16%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前实例的背景图( AutoBitmap )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3308. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...化这个属性解决了这个问题,勾选此属性后,引擎可以在保持原UI结构的前提下,利用动态合批的特性,我们来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制体实例,每个预制体里包含一个图片和一个文字对象,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3309. laya.ui.Dialog [ 15%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3310. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115