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大约有 5,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

3301. list的setContentSize问题 [ 54%]

...接受点击(list2开启了穿透)   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 发现是被list._content挡住了,那list的mouseThrough开了也穿不过box有啥用呢 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

3302. 小游戏类库及本地目录问题 [ 54%]

...了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路径的一部分写死在代码中才能找到)。   如上,求指教! 2018-05-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

3303. Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 [ 54%]

...放置到挂点中。 摆好位置后导出到Laya项目,加载运行后发现此挂点上的相机渲染出来的效果异常,渲染画面与U3D中的相机效果完全对不上。   备注:此问题只针对挂点上的相机。 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

3304. 非引擎类库中的类要在IDE里面引用要怎么导入 [ 54%]

...题请先登录 发起人 qq2503995928 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

3305. 发布时某些json文件会导致发布失败问题 [ 54%]

...链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,经过验证发现是json文件的字符编码的问题,您的json文件的字符编码如下图所示,不能被IDE识别所以导致发布失败,将文件的字符编码改为UTF-8即可解决此问题 2023-05-19 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

3306. 在tiledMap中使用了镜像,但是在laya里面无法显示 [ 54%]

...请先登录 发起人 qq_小P孩/拥抱 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

3307. LAYA自带VIDEO在安卓X5中报离屏渲染的错,但是在PC端没有问题 [ 54%]

...请先登录 发起人 Home Take me Home 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

3308. 所有有代码类型都是any,转到定义弹出未找到任何定义 [ 54%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kehai001 赞同来自: 发现自己打开了bin文件夹的文件 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kehai001 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

3309. 2.2.0的导出插件不导出avatar [ 54%]

2.2.0的导出插件不导出avatar 使用2.2.0配套的导出插件发现没有导出avatar文件。看官方关于3D动画分层融合的示例是需要使用avatar文件的。 两个问题: 1、laya里动画分层融合是否是依赖于avatar,不同的层通过不同的avatar来做mask? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

3310. laya3D射线检测bug解决方案 [ 54%]

...测到,也就是检测范围偏移了,不准确。 折腾了半天,发现神奇的是,给物体添加一个脚本,在脚本的onMouseDown中可以正确检测到物体被点击,于是写了个脚本来判断是否点击了物体或者点击的是物体以外的部分。    再吐槽一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423