大约有 4,777 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
Laya_社区(4268) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(82) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...。 请问这个需求有现成的方法吗? 如果没有,我只能自己写一个了。但我感觉这应该是比较通用的需求。 谢谢 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...859380 赞同来自: cuixueying 这个群里已经有管理回答我了!我自己以为是跟as3那样分别导出呢! 2017-06-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 没有遇到过这种情况,可以加下我们的管理员:2409874696,,帮你远程看下! 2017-06-15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 你这个sence是自己初始化的,监听不到这个事件,也没必要获取这个事件。 这个适用于Scene.load("xxx.ls")。从外部url中加载的场景。 2017-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...enderTexture2D restore():void 恢复上一次的RenderTarge.由于使用自己保存的,所以如果被外面打断了的话,会出错。 RenderTexture2D start():void 开始绑定。 RenderTexture2DProtected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] RenderTexture2DPub...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...去做。这个只能以后有时间再做了。 三次曲线你们可以自己实现,然后用画线的方法去做。 圆头画笔目前引擎这边没有太好的高效的方案. 另外矢量部分的效率目前不是很高。 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...ader Please use LayaAir3D shader Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 unity导出的场景不显示实时阴影 spine显示跟编辑器不符 问题状态 最新活动: 2025-11-04 19:19 浏览: 1786 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028
...派生类的_update函数不工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", state.elapsedTime...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...就好了。。。。。 位置是上次你编译成功的那一版代码自己改的把。。。。 2020-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 _ 赞同来自: 我这里没有报任何的错误。。版本是2.3。。两个物体同时带有刚体。。LooKAt 和 Laya.Quaternion.lookAt 直接跑向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...回调里面的代码不正确吧,skyBox没有skyboxMaterial属性,它自己本身就是skyboxMaterial。 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 十四 新的天空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...?我看用我们layaair引擎上线的游戏都有这功能,是需要自己扩展吗? Laya_Aaron • 2018-03-09 14:56 gif动图不支持 ,可以做序列帧动画的动图
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309