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大约有 5,594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

3301. [LayaAirIDE3]建议属性面板的属性名称的注释上添加名称翻译 [ 68%]

...ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的生效 3.3.0 beta4 clip fontClip能能加个颜色属性啊 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

3302. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 68%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型显示贴图 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

3303. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 68%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 打包出来后的APP打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

3304. 请问layaAir如何显示内存中的bmp二进制格数据式的图形? [ 68%]

...见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问下加载TFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

3305. flashdevelop macros发布后没反应,as laya.js.exe路劲也是对的 [ 68%]

...程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

3306. 互关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 68%]

...layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3D模型tween旋转 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2022-07-01 11:51 浏览: 11365 关注: 5 人 Nigel • 2021-03-04 18:04 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

3307. 定时器自动加载数字 [ 68%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

3308. 打包安卓包的时候,使用Arial字体:1、中文显示;2、文本换行。 [ 68%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

3309. 为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 [ 68%]

...问题请先登录 发起人 170*****650 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 ui list 里面的元素能点击两次 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

3310. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 68%]

...离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 的距离是66时候的效果如下图   距离原点88时候的效果 如下图(变淡了)   距离原点98的时候的效果  如下图 (几乎看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412