• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0422 秒)

3311. 如何设置自定义的ttf默认字体 [ 72%]

...宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.7.1 加载的ttf不生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

3312. 移动控制。 [ 72%]

移动控制。 进入场景后,发生碰撞,然后场景内的东西就直接消失了。读取角色的localPosition,是三个NaN。 如果采用物理方式控制运动?本来是想用物理方式控制的。 src/scripts/PlayerController.js   下放开注释就发生错误。       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

3313. debug 模式 提示 laya is not define [ 72%]

...S5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya 鼠标Curs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

3314. Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? [ 72%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

3315. 导出到轻游戏平台不成功 [ 72%]

...游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人分享使用prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

3316. laya 发布到 qq小游戏 无法横屏 [ 72%]

...二三(门童) 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

3317. Unity插件需要登录,而且登录不了 [ 72%]

...Air需要注意的 unity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出的场景不显示实时阴影 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3d项目-unity添加物理组件 layanativ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

3318. webgl模式下 不能截图。canvas模式下是可以的。 [ 72%]

...元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

3319. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 72%]

... 发起人 Yangcy 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

3320. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 72%]

...过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609