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大约有 3,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

3311. 今天打开微信工具出现错误Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 44%]

...辰大海 • 2018-06-05 19:59 你好, 具体是哪个库导致的? 我现在也出了这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

3312. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 44%]

...是我们的态度,是我们看到问题就会去处理的态度,我们现在还没有去按您说的情况去测,不能把话说的太满。我们引擎方每天任务都排的很满,任务队列里的事都很重要,所以需要一个一个的处理。在处理到您说的这个问题之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

3313. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 44%]

...p=CannonPhysics3D&name=CannonPhysicsWorld_RayCheck,但是cannon引擎现在不支持结合自导出资源使用,所以你的代码不能用cannon引擎来写,只能使用bullet。 2020-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

3314. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 44%]

...TS的工程。而且调试的时候看到的值是赋值成功了的。 我现在临时的做法是修改你们的源码 __proto.layout=function(){ if (!this.style)return; this.style._type |=/*laya.display.css.CSSStyle.ADDLAYOUTED*/0x200; var tArray=Layout.layout(this); if (tArray){ if (!this._$P.mH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

3315. 分享:截屏! [ 44%]

...40:看下Sprite的API 176*****998 • 2018-03-13 16:41 @yudicoming: 你好,现在getCanvas() 这个函数没有了,怎么保存? bobo553 • 2017-05-09 18:11 要更新layaAir吗? cuixueying • 2017-05-09 20:48 不需要 gmajrtfp • 2017-05-10 03:45 截图出来永远是我的游戏LOGO,请奇怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

3316. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 44%]

...去哪修改呢?下面这一段代码里也没看到哪里改颜色,我现在的需求是不同的模型需要不同的描边颜色,这种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

3317. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 44%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 现在可以下载了吗? 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 已经修复,从网站下载即可 2018-05-29 0 21 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3318. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 44%]

...是正常的,如果有循环引用,应该开发模式下就报错了,现在是发布后才会出错,所以还是怀疑发布过程出问题 layabox • 2025-01-07 19:20 @阿耀:未发布的预览没问题,是由于没有剔除不用的组件。发布后只包含发布所需的部分,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

3319. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 44%]

...E 微信 183*****755 赞同来自: 那可能是相关代码忘记提交了 现在没有这种方法,如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

3320. 项目的版本管理怎么使用 [ 44%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现在ide打包发布微信小游戏版本默认就提供了版本管理的代码,帮你已经做了,你建立一个示例项目就可以看到。打包原理是每次打包发现自已改变了就会忘版本控制文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822