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大约有 3,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0244 秒)

3311. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 33%]

...值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了更容易理解和使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3312. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 33%]

... in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1266 设置 定义 包围盒 Returns Bounds Inherited from ShurikenParticleSystem.customBounds Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1270 设置 定义 包围盒 Parameters value: Bounds Returns void destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3313. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 33%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3314. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 32%]

...                  Customize Export Root Directory Name     定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

3315. laya.display.Animation_API3.0 [ 32%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3316. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 32%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3317. 背景音乐来回切换报错 [ 31%]

...e 2.4 layaair2-cmd 编译报错 本地调试加载本地图片都报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

3318. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 30%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3319. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 29%]

...ar temp:IA = <IA>item;  items.push(temp); } 5.get,set ts里面父类定义的getset,子类必须要全覆盖下,不能只处理get或set,如: class A {  protected _id:number = 1;    public get id():number { return this._id }  public set id(value:number){     this._id = vaule;  } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

3320. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 28%]

...arget(value: RenderTexture): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:543 定义渲染场景的渲染目标。 Returns RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:547 定义渲染场景的渲染目标。 Parameters value: RenderTexture Returns void renderingOrder get renderingOrder(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115