大约有 3,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
Laya_社区(2956) Laya2.0_文档(201) Laya3.0_文档(142) Laya2.0_示例(25) Laya_示例(25) Laya2.0_api(6) laya_api(4) Laya3.0_api(3)
...事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...andler(this, this.onFontLoaded, [this.bitmapFont])); } onFontLoaded() { // 设置空格的宽 this.bitmapFont.setSpaceWidth(10); // 注册位图字体 Laya.Text.registerBitmapFont(fontName, this.bitmapFont); this.createText(fontName); } createText(font) { let txt = new Laya.Text(); Laya.stage.addChi...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-01-20 20:08 浏览: 2165 关注: 3 人 rainysky • 2017-01-20 20:19 非常感谢,不过不太理解第一种方式为什么不会有跨域问题,对网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...一个皮肤。Button是逻辑组件,ButtonSkin是皮肤。我们通过设置button.skinName=ButtonSkin这种方式为逻辑组件指定皮肤类。当Button初始化(被加到显示列表)的时候,就会new一个ButtonSkin的实例,并添加ButtonSkin里所有子项到显示列表。 zengjoe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
... 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2024-02-29 16:45 浏览: 6626 关注: 3 人 layaAir小孟 • 2023-12-09 11:31 收到,感谢您的反馈,问题已经复现~ 无名玩家X • 2023-12-09 20:06 嗯呐,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...nable = true; Text.CharacterCache = false; Text.setTextRightToLeft(); //设置文字排版模式为右到左。 Styles.labelColor = "#FFFFFF"; Font.defaultColor = "#FFFFFF"; Font.defaultSize = 36; Font.defaultFamily = "Arial"; //Arial 微软雅黑 DroidSans-Bold、DroidSansFallback Font.defaultFo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...收? layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 怎么设置调试地址为网址 问题状态 最新活动: 2018-03-15 18:09 浏览: 1017 关注: 2 人 hel1314 • 2018-03-15 18:18 应该不是网络不好的原因,在浏览器里没有出现过这个情况。服务器log检查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...点击地面时,通过鼠标事件发起获得最短路径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var end = this.graph.grid[this.endPoint.x][this.en...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用法不对吗? ebaww • 2017-05-19 14:55 @xbgzs2010:unity模型导入设置里面,Animation Type — Legacy xbgzs2010 • 2017-05-19 14:56 有动画了文件了。 183*****755 • 2017-05-23 00:46 如果有时间,可以仔细阅读下官方的3D示例!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518