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大约有 3,321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

3311. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...个版本,分别为AS、TS、JS、TsNew,对应IDE创建项目的编程语言为ActionScript3、TypeScript、JavaScript、TypeScript实验版。 其中只有TypeScript实验版是源码版本,AS、TS、JS这三个版本的引擎其实是引擎源码编译生成的JS库。JS库引擎代码的可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3312. laya.display.Text_API3.0 [ 20%]

...ng: boolean Defined in laya/display/Text.ts:140 标记此文本是否忽略语言包 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3313. 2D物理-仿生机器人 [ 19%]

...支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0, -80 * this.scale]; this.pivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.i...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

3314. laya.display.Input_API3.0 [ 19%]

....ignoreLang Defined in laya/display/Text.ts:140 标记此文本是否忽略语言包 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3315. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...输入框,再点保存。即完成了IDE与VSCode的关联。 如果是AS语言的开发者,可以拖动FB或FD的可执行文件进行关联。总之,第二行就是代码编辑器可执行文件的启动关联路径。开发者可根据自己的实际使用情况进行关联。 > 需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3316. 自定义shader-边缘光照shader [ 19%]

...支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

3317. 射线检测-射线检测 [ 18%]

...支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

3318. UI-RefreshList [ 15%]

...支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Stage = Laya.Stage; Event = Laya.Event; Box = Laya.Box; List = Laya.List; Handler = Laya.Handler; WebGL = Laya.WebGL; Animation = Laya.Animation; Label = Laya.Label; Text = Laya.Te...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

3319. 自定义shader-地形shader [ 13%]

...支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

3320. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无描述。我已经不止一次的吐槽api了,解决方案bytes.endian = Laya.Byte.BIG_ENDIAN;设置为高位即可。 4.借用下any ts里面类的你会发现classB明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109