大约有 3,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite scrollX : Number 获取横向滚动量。 Text scrollY : Number 获取纵向滚动量。 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Nu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite scrollX : Number 获取横向滚动量。 Text scrollY : Number 获取纵向滚动量。 Text singleCharRender : Boolean 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l 联合看:当 CT_Instancing_DrawCall 上升、但 CT_DrawCall 下降或保持稳定,通常意味着实例化在发挥作用。 5. GPU Buffer Resource/Memory(GPU 缓冲资源/内存) 该分组包含 Buffer 类资源的 内存(M_,单位 MB) 与 数量(C_)。统计数据通常在 Bu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 此贴随unity Plugin版本同步更新,如果大家在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428