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大约有 3,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

3321. laya.ui.Radio [ 18%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Button hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3322. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...转格子,api藏的太深了,如果我真的写逻辑我需要做如下操作: tiledMap.getLayerByIndex(1).getScreenPositionByTilePos();大多人估计要了解熟悉下才知道怎么用,并且在maplayer中getScreenPositionByTilePos并没有对malpayer特定数值依赖,单纯用的tiled...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

3323. laya.ui.ProgressBar [ 18%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Progress...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3324. laya.display.AnimationPlayerBase [ 18%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3325. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 18%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3326. laya.ui.CheckBox [ 18%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3327. laya.ui.MoreGame [ 18%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3328. laya.ui.Radio [ 18%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3329. laya.ui.View [ 18%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3330. laya.ui.Image [ 18%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  group : String 资源分组。 Image  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513