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Laya_社区(3597) Laya2.0_文档(42) Laya3.0_文档(19) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
...游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 用了ByteArra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 runtime运行报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200702
...问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 纹理平铺怎么做 文本如何自动换行 btn 鼠标移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...atter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...是否能点击底下的view页面的button 在cocos2d工程中集成laya编译不通过 QQ 玩一玩 laya.bkadpter.js (新的版本) 报错 问题状态 最新活动: 2018-01-19 15:26 浏览: 1011 关注: 2 人 qian • 2018-01-19 15:59 玩一玩版本底层创建的都是厘米秀原生的节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...:int, publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void[static] 编译shader。 Shader3D find(name:String):Shader3D[static] 获取ShaderCompile3D。 Shader3D getSubShaderAt(index:int):SubShader 在特定索引获取子着色器。 Shader3D propertyNameToID(name:String):int[static...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131