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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

3321. Laya.init(600,400,laya.webgl.WebGL);这里的600,400能否动态设置,比如手机上,获取显示区域的大小,传给引擎。 [ 54%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-09-18 18:03 浏览: 499 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

3322. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 54%]

...质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3323. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 54%]

...质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3324. layaair游戏怎么接入第三方sdk呢? [ 54%]

...发者跟第三方平台达成合作,直接按照渠道方的对接文档进行对接即可。这块非LayaBox的合作伙伴,官方不给予技术支持,因为对接渠道已经不在LayaAir的技术支持范围之内了,属于开发者和第三方平台之间的沟通! 2017-02-04 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

3325. 跨项目引用的图片路径问题 [ 54%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 为什么有的图片打包,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

3326. 新建项目按技术文档改了url字符还是报错,as项目没有新建模板类选项 [ 54%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: AS3项目建议使用FB或FD进行开发,layaAir IDE对AS3的支持不是很友好! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoyang221 相关问题 TS项目使用matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

3327. matter 2d 碰撞检测 [ 54%]

matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

3328. websocket发送的数据会延迟不? [ 54%]

...如加钻石数时,前端同步更新,后端会和前端发来的数值进行比对,如果符合就+1,不符合就报作弊,现在误报作弊的情况偶尔发生,但不是每次都发生,排查了很多问题,只能怀疑是这个了,希望官方可以给出解答 2017-08-10 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

3329. 微信小游戏上传App.json [ 54%]

微信小游戏上传App.json 现在项目做好了需要上传进行发布,但是选择体验小游戏的话上传按钮是灰色的,但是如果填入了APPID就会提示少一个APP.json文件,这个情况该如何解决! 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

3330. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 54%]

...中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意Joint 把Joint设置正确 链接好两个物体 确保Joint没有设置错误   这时候再使用Laya.Scene.open("XXX.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024