大约有 3,436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
# 物理系统之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度:  | 约束 |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1, color, null); } 附件 : --> 2020-11-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提供一个可以复现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103
# Sprite3D添加组件或脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 (图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...text.text = "点击到了" + this._outHitResult.collider.owner.name; } } } 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...最新活动: 2019-11-11 12:00 浏览: 4118 关注: 13 人 150*****903 • 2020-10-23 17:41 不会的 我玩出来了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...活动: 2019-10-26 12:01 浏览: 1607 关注: 6 人 微笑面对危险 • 2020-04-17 21:46 最后怎么解决的 楼主 NothingSerious • 2019-06-18 09:44 兄弟,你试一下它的物理引擎就知道了,和真实的碰撞差距非常大,只能自己来控制碰撞效果,还有onTriggerEn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...用新版本IDE升级引擎,会自动更新相关配置文件 大柴 • 2020-05-25 17:14 @选:可以问一下是怎么改的吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己创建加到node上的方法你有弄好了吗?求分享下 013 • 2020-04-28 19:04 请教一下怎么新加了一个 ALIGNMENT_UP 始终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
... 2019-12-16 15:59 挺严重的问题,期待尽快解决 186*****028 • 2020-01-23 15:55 https://ask.layabox.com/question/44430 请教我这个是不是也是这个问题的, 大量的使用了mask 亮仔 • 2019-12-16 16:35 参考2.1.1.1的core文件,发现在setBlendFunc函数中设置了We...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216