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Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8 只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。 unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样 旧版本正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230620
字体显示问题,有时候一段文字中有的大有的小 字体显示问题,有时候一段文字中,字体有的大有的小。不知道是什么原因啊? 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾: //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 var text:HTMLDivElement = new HTMLDivElement(); text.style.lineHeight = 30; text.style.color = color; text.style.width = 500; text.style.align = "center"; text.style.weight = "bold"; text.innerHTML = "中华人民共和国"; text.filters = [new GlowFilter("...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
HTMLDivElement 显示问题 "<font color='#ffffff'> <br>礼包打开获得:<br>金币*30000<br>宝石精华*8<br>并有较高几率额外获得:<br>随机精石包*2<br>神之宽恕*2<br>圣号角*2<br>黑暗骑士碎片*1</font><...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
[LayaAirIDE3]场景编辑器存在bug 场景编辑器存在bug,不知道什么情况下会出现,但是我的项目中出现了,并且我无法解决,因为没有任何错误提示,但是运行之后,项目也能正常跑起来。 什么重启、清缓存之类的操作都试过了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
充值完vip之后,为什么插件一直提示重新登陆,而去vip功能不起作用的!? 今晚刚充了个人季付,然后unity插件里的vip功能用不了啊。 官方出来解释下。 附件 : --> 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
.lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? 如题 我从unity 中导出了一个lh文件,打算复用。 var shelf0 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh"); this.scene.addChild(shelf0); shelf0.transform.translate(new Laya.V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
[LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 如图 附件 : --> 2023-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已处理好,今天发版3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20231121
在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 Laya.stage.frameRate = "slow"下,在场景中增加方向光,进行directionLight.direction = new Laya.Vector3(-0.2, -1,-0.45);设置的时候,会概率性的出现报错,如图示:注释掉directionLight.direction 的改变或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617