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大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0588 秒)

3341. 滤镜处理问题IDE和AIR版本1.7.9 [ 83%]

... 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

3342. 2.1.1.1 版本 onMiniGame 在QQ小游戏平台的值为false [ 83%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

3343. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 83%]

..._XS 赞同来自: 你列出的这几个接口都是正常暴露给开发者使用的接口,而引擎中对资源路径的存储都是采用了绝对地址存储。开发者在使用引擎的时候url地址只用传相对地址即可。在一些关键的地方针对url做格式化处理这个应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

3344. eval函数接微信时,报第三方错误,找不到这个函数 [ 83%]

...NE 微信 rainbow 赞同来自: eval方法只能在非严格模式中进行使用,在use strict中是不允许使用这个方法的。   网上有个贴子这样说,微信开发是这个原因么?! 2018-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rainbow 赞同来自: http://www.php.cn/xiaochengxu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

3345. [LayaAir 3.0]3.0.7微信小游戏开发环境Spine3.7报错 [ 83%]

...题,这个出问题的3.7.89版本的spine动画方便提供一下嘛,使用您的资源方便定位问题。 2023-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dsk4120 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231115

3346. FGUI 对 laya引擎 有没有兼容上的问题? [ 83%]

... 有没有兼容上的问题? FUI 与 LayaIDE 做出来的UI 配合引擎使用 在性能上有没有差别? 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个没有用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

3347. LayaAir怎么加载和显示swc中的内容? [ 83%]

...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   layaAir不支持第三方SWC的使用,无法对SWC的内容进行解析和显示。 2016-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Agnes 赞同来自: 好的,了解了 2016-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

3348. 发布代码以后,勾选混淆JS 以后会导致引擎库加载失败 [ 83%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于使用matterjs物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

3349. LAYA版本220存在问题 [ 83%]

...发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

3350. MovieClip 报错 7 [ 83%]

...oad方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908