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大约有 3,436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

3351. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 45%]

...-08-08 14:11 解决了吗?我也遇到同样的问题 西西de弗斯 • 2020-10-28 16:42 解决了吗? 2年后 和你遇到一样的问题 Monica • 2017-12-11 17:22 把项目中function(ulr='') 这种语法改成 function(url)看下吧 melody0529 • 2017-12-12 09:41 @Monica:改完之后还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

3352. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 45%]

... 2021-02-18 19:31 浏览: 10639 关注: 7 人 积极向上的小太阳 • 2020-07-15 10:30 如何解决的,求指导 曲速 • 2021-02-18 19:31 求指导 曲速 • 2021-02-18 19:31 解决了吗? 杨大睡神 • 2019-03-26 16:16 自己写个打包工具 SC–Mr.qiu • 2019-08-30 20:38 @杨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

3353. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 45%]

...问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2020-07-28 14:40 浏览: 3146 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

3354. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 45%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3355. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 45%]

# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3356. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3357. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3358. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 45%]

...新活动: 2019-11-01 23:20 浏览: 3730 关注: 4 人 煮饭烫伤手 • 2020-05-22 19:02 你有答案了吗,我也遇到同样的问题。 132*****260 • 2021-01-27 19:09 同问

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

3359. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3360. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715