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Laya_社区(3491) Laya2.0_文档(26) Laya3.0_文档(20) laya_api(11) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...nymous> (file:///Users/moos/Company/Emerson-AirWar/EmersonGame/bin/libs/laya.core.js:130:41) at new GameScene (file:///Users/moos/Company/Emerson-AirWar/EmersonGame/src/GameScene.js:4:19) at HomePageUI.onGameStart (file:///Users/moos/Company/Emerson-AirWar/EmersonGame/src/HomePage.js:78...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) 准备换2.0,js工程,按照官方技术文档,写的脚本为何没有被执行?只是执行了main???什么原因? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yurong3000 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 系统:Mac OS X EI Capitan Unity3d版本:2018.2.1f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta 使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D中 模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...full有时候好像有问题.. 2017-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你这样设置就是,不使用适配模式,舞台在init时多大,然后构建的舞台大小就多大。 2017-04-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 我遇到类似的问题 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170402
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 触发mouseUP 不是很正常嘛? 鼠标抬起就会触发 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 东南西北风 赞同来自: 抱歉,打错了,是连续点击触发“MOUSE_OUT”事件 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
[LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 v3.3.1部分UI组件选择材质会导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑, 关闭编辑器重新打开也是一样无法编辑, 只能删掉设置了材质的节点或者重置材质属性才会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250904
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: this.list.hScrollBarSkin = ""; 有这个 就会横向排列, 我看你这个 是想把list 当成网格用? 2018-02-28 0 15 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...nds(); ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.height) this.addChild(ani) } } Laya.class(Item1, "Item1", Box); var List = Laya.List; function setup(effList) { var list = new List(); list.itemRender = Item1; list.repeatX = 3; list.repeatY = 4; list.x = (Laya.stage.width - WID * list.repeatY) / 2 - 100; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是直接套上去就歪了吗?有没有注意到unity 和laya 的坐标系是左手和右手的, 然后物体本身的 是长宽高 xzy 而不是unity xyz 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803