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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0384 秒)

3371. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 64%]

...如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3372. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 64%]

...eying 赞同来自: 首先我先说明下:       matter.js如果你要实现某个功能,譬如你之前帖子上说的渲染一个篮球自动旋转,这个你需要看Matter.js官方的API和接口,我们不负责帮你调试,但是如果你原生下没有问题,而是使用layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

3373. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3374. 微信开发者工具iOS模拟器报错:CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 64%]

...伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

3375. laya.map.MapLayer [ 64%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3376. laya.display.FrameAnimation [ 64%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3377. laya.map.MapLayer [ 64%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3378. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 64%]

...的问题哈 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

3379. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 64%]

...成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API FairyGUI是一款专业的 UI编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

3380. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 63%]

...运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶尔会下降至20-21帧或提升至34-38帧。                                 Unity3D引擎实例运行的视频截图       当采用Cocos2d-x引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226