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大约有 3,605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

3371. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 25%]

...m EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3372. laya.d3.core.Sprite3D [ 25%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Qua...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3373. laya.d3.core.BaseCamera [ 25%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3374. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3375. laya.resource.Texture_API3.0 [ 25%]

...m EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3376. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 25%]

...面的所有功能,并且,配合 vscode eslint 插件,可实现实时检查代码规范,并且保存时自动格式化代码。     此 zip 中的发布脚本 .laya/publish.js 增加了一个压缩 JS 时移除代码中的 console 的功能,如果您不需要此功能,将该文件第 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

3377. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 25%]

...上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 官网示例摇一摇报错,就解决方案 runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

3378. laya.display.Node [ 25%]

...例,如果没有则返回为null Node hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3379. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...球体来代表物体的碰撞边界,如图1-4所示。物理引擎通过检查球体之间的距离来判断物体是否发生碰撞。 由于其计算简单,更节省性能。球体碰撞形状适用于体积较小且形状接近球形的物体,如弹丸、球类以及简单的物体等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3380. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 24%]

...m EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102