• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,777 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

3371. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 54%]

...然后实现了通过按钮导出预制体的功能,看得懂你的可能自己重新实现了,看不懂你的,你的博客再牛逼也只是一种吹嘘。虽然第一次怼人,但还是要感谢博主提供思路。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

3372. 【厦门软三】招聘laya程序员 [ 54%]

...发流程,新人可以通过3-4个项目迅速成长。如果你想体验自己做游戏的快乐,这边是一个好地方。能提供仅次于独立游戏团队的立项自由度。你可以深度参与gameplay的部分。 2、提供项目奖金、项目追加奖金 3、有住房补贴,租房...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

3373. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 54%]

...页面中放的龙骨动画无法获得数据解析完成的回调,只能自己加个延时处理。。。 2018-03-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

3374. Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? [ 54%]

...参数却是个int类型? AppDispather.instance.event("test", [1,2]); 我自己有个单例事件派发,参数是 [1,2],但我接收的函数参数却只是一个value=1的int值,这是引擎bug吗? 2016-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

3375. layaair2-cmd无法编译 [ 54%]

... 人 风云雄霸天下 • 2019-09-24 17:25 soga ,这样子。。因为想自己写个脚本监听ts文件来做自动编译的。。 _@ • 2019-10-18 16:36 请问2.2.0的什么时候能用啊 ?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

3376. 1.X版本支付宝小游戏不能运行 [ 54%]

...aya_XS 赞同来自: 你的问题是因为1.0的引擎小游戏环境需要自己手动初始化适配库,2.0是引擎自动的。 AS初始化的方法: ALIMiniAdapter.init(); JS和TS初始化的方法: Laya['ALIMiniAdapter'].init(); 2020-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

3377. 关于为什么不使用laya IDE进行ActionScript3开发 [ 54%]

...需要在上方手动import 大概能想到的是这么多,也不知道自己说的对不对了,这里让大家少走弯路 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

3378. 请教时间轴动画,想要动态改变里面GraphicNode的skin。怎么实现? [ 54%]

...GraphicNode Monica • 2017-12-05 11:13 @liuhang123:你可以运行之后自己打印下动画,看下里边的节点。还是不清楚的话麻烦上传一个例子(时间轴动画只能替换当前播放到的那一帧资源,做不到指定替换某一帧的资源) Giealxon • 2018-05-08 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

3379. [LayaAirIDE3]laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 [ 54%]

...戏中切换动画无法显示 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250726

3380. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 54%]

...里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Renderer的相关参数? 这里我设置的接收阴影 实际运行时没有   所有模型的castShadow也是一样默认false 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511