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大约有 3,744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

3371. 可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 [ 58%]

...没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 分享:使用 Chart.js 创建图标 laya2 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

3372. 如何扩展一个自定义的与List相似的组件呢? [ 58%]

...建的多个动画,怎么分别调用?如图 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 View嵌套Dialog组件 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

3373. 游戏运行过程中laya里的文件报错是什么原因? [ 58%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 循环依赖不能运行 Circular dependency: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

3374. 手机端 小键盘 [ 58%]

...上出现破音的问题。 localStorage pc 手机取值类型不一致 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 ios手机上的声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

3375. TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 [ 58%]

...合的Button Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2021-12-23 16:50 浏览: 3222 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

3376. 设置Laya.URL.basePath之后,再使用版本管理,就会出现拿不到图片的情况 [ 58%]

...3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2019-12-18 19:58 浏览: 1027 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

3377. iOS原生app导出之后,性能下降 [ 58%]

...ity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios原生回调问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

3378. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 57%]

...行手动添加强制转换,真的是太累人了。特别是以前AS的项目转成laya 简直要崩溃啊。都不知道哪里会出现因为类型不对导致的bug 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

3379. 在微信中,离微信或者息屏再回来,帧频会下降,至少一倍,这个有没有解决方案 [ 57%]

...解决方案 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 问题状态 最新活动: 2017-04-10 20:00 浏览: 1200 关注: 2 人 dazhi1001 • 2017-04-10 21:01 是持续的。 cuixueying • 2017-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

3380. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 57%]

...一样,但是在iPhone6上跑一会就会提示内存不足, 是3D的项目,我先把要用的那些对象通过网络加载并且实例化出来,用loading遮一下来处理预编译shader,然后使用过程中都从对象池里取的,还是我代码哪里写的不对了? 峯 • 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108