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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

3371. 浏览器中能否用Tcp连接 [ 64%]

...s连接不成功web版本没问题,有DEMO 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 很奇怪的一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

3372. AnimatorPlayState获取duration问题 [ 64%]

...关的链接 提交 2 个回复 一梦 赞同来自: 这边希望在播放模型动作后获取动作的duration值,用来做动画播放完成后的回调。在api里看到AnimatorPlayState里有一个公共属性duration可以获取,但是这个值的设置是异步的,playact之后不能马...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

3373. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 64%]

...微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

3374. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3375. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 64%]

...文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

3376. LayaAir 2.13.1beta 苹果手机浏览器锯齿 [ 64%]

...导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615

3377. 请问一下这个资源控制怎么操作呢,具体的步骤该怎么做呢 [ 64%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问laya里如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

3378. ES6 => 符号更替(发布压缩混淆) [ 64%]

...微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-05-09 10:46 浏览: 1537 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

3379. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 64%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2024-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

3380. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 64%]

...VRCameraMoveScript这个脚本文件添加上之后  在场景中添加的模型初始化时在IOS手机上模型处于镜头的正前方,而在安卓上则是在镜头偏右90度,有哪位大佬知道什么原因吗  Demo及录屏已上传   附件 : --> GitTest.zip 录屏.zip 2018-02-02 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202