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3D开启多线程报错 开启多线程后 Laya.WorkerLoader.workerPath="libs/worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true; 加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh"); 报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'Web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 请问在 Laya3D.init(960,640) 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 , 比如类似 u3d 函数 Screen.SetResolution(960,640,true); ,http://www.xuanyusong.com/archives/3205 大概就是把安卓设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
谷歌新版浏览器getPixels接口有问题。。。 频繁调用tex.getPixels( x,y,1,1 ) 获取像素值,引擎里面getTexturePixels函数里面 ret.set(dt.slice(dst, dst + wstride), st);就挂了 只有新版谷歌浏览器里面有这个问题,老版本没有 附件 : --> 2021-11-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
请问报异常错误No such module: atom_renderer_v8_util 这个v8_util找不到,是需要额外下载吗? 附件 : --> 2016-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 引擎版本2.2.0 随意在一个Input中输入字符,然后移除,再添加,之前输入的字符会赋值给所有Input(一定要点击Input,如果没有点击,直接移除再添加的话,则会 清除之前提前赋值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
高版本的laya插件导出场景加载报错(字节平台) 使用高于2.6.0的laya插件导出的场景,字节平台加载会报错 附上demo 附件 : --> test.zip 2021-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211101
陀螺仪接口无效呢?Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, this, onOrientationChange); 什么原因呢 2017-10-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 game4d 赞同来自: var firstTime = true; laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
Laya3D的自定义网格Laya.PlaneMesh官网示例中的平面API是这个,请问有曲面或者曲线的吗? Laya3D的自定义网格Laya.PlaneMesh官网示例中的平面API是这个,请问有曲面或者曲线的吗?或者平面的可以通过什么api做成曲线的 2018-08-27 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
您好,我还在考察阶段,有个问题想问一下,我们在制作游戏的时候会需要做部分自己的滤镜,请问这个可以么? laya可以自己写shader效果么?在你们官方事例只看到了几种官方滤镜,再问下官方的滤镜效果源码我们能看得到么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
多次用Laya.Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个 项目中因需求需要2次加载同名ls文件,一个为场景A,另一个为场景B。需求是A跟B互不干扰,为2个世界。只是场景ls是一样的。 然而当我第二次调用Laya.Scene.load时,它直接返...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907