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大约有 6,717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0218 秒)

3381. iphoneX 上获取舞台的宽度对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, [ 69%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型显示贴图 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

3382. LayaAir版本3.0.5属性设置面板bug [ 69%]

...的游戏demo(TS版本或AS版本的) (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2023-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

3383. 舞台旋转问题 [ 69%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 3D模型tween旋转 关于removechild、destory、clear的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

3384. 如何实时监测舞台的宽度和高度? [ 69%]

...问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity导出的场景显示实时阴影 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 MovieClip使用时只能实时加载吗? 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

3385. [LayaAirIDE3]我点击自动适配后 , 为何宽高和 矩形的大小一样 , 但是屏幕上显示一样? [ 69%]

...动换行 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型显示贴图 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素能点击两次 问题状态 最新活动: 2025-08-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

3386. SkinnedMeshSprite3D换皮有问题 [ 69%]

....skinMeshRender.meshFilter.sharedMesh = newModel.meshFilter.sharedMesh;   模型mesh错乱,同一个建模师建的,要做人物换外表   新模型的mesh赋值过去后 没有正确的显示mesh 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

3387. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 69%]

...信 wqf196 赞同来自: 很简单,比如我是用u3d去编辑场景,模型,光照这些的,我在u3d编辑器地图上的一个点摆一盏灯,那么我就知道这个点的坐标了,我按照这个坐标应用在laya3D上,发现错位了,需要怎么纠正? 如果这个功能都搞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3388. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 69%]

...来自: 3d同于你所说的html,你所说的高亮可以通过设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

3389. 浏览器切换或者缩小,是是默认会把timer关掉? [ 69%]

...何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

3390. 话说 layabox和cocos+lua 两款产品发布的apk包 哪个性能更好一些? [ 69%]

...oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 服务端用什么语言开发比较好一些? 大量sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230