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大约有 26,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0539 秒)

3381. MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 [ 85%]

...一直在持续碰撞吧,不知为啥进不来 //问题: 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 //问题:MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误   您可以搜索工程这几个注释的地方就是问题出现的位置了 附件 : --> myLaya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

3382. 苹果手机来回关闭背景音乐以后会出现报错[已解决] [ 85%]

...tp://m.danlu.net/u/kezhiyu/game/4898/ 我不是用官方编辑器写的。 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 真的是巨坑。。 Laya.SoundManager.autoReleaseSound ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

3383. 使用官方文档中qrcode生成二维码的代码,打包APP后无效 [ 85%]

...加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url, 0, 0, 100, 100); } 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zhang92tong 赞同来自: this.qrcode.makeCode(url);  应该是这句话失效了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

3384. laya2.1.1.1 as3引擎代码有个地方报错 [ 85%]

laya2.1.1.1 as3引擎代码有个地方报错 Skeleton 这个类,麻烦看一下。   附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个影响编译运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

3385. 字节跳动小游戏头像不在配置的域名白名单中 [ 85%]

...知道Laya中要怎么处理。希望各位大佬分享下解决方案。 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 和微信一样是在后台配置的。这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

3386. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 85%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3387. 音频-播放演示 [ 85%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

3388. 发包vivo小游戏问题 [ 85%]

...动屏幕 直接报重启游戏  有没有大佬知道因为什么啊  2019-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

3389. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3390. 原本就被拉伸的Image,更换skin导致新的skin无法正确拉伸 [ 85%]

... Image当中已有一张图片并且已经加载完成,图片原大小51*23,Image的宽高设置为640*49   当给这张图片设置新的skin时(新的skin为187*10),新的skin无法正确的拉伸到640*49,会出现显示错误。   在UI编辑器和代码中,都是这样。 UI编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423