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大约有 4,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

3381. [LayaNative3]网络状态监听在android15及以上版本无效 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260109

3382. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 matter中layasprite怎么改变图片大小? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

3383. laya.display.AnimationBase [ 53%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3384. 在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信小游戏无法运行 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

3385. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—未找到入口 app....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

3386. laya2.0 beta5 可以支持js微信小游戏实时调试吗 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaBox IDE 支持多开吗 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

3387. 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200210

3388. LayaAir引擎之webGl之bindTexture: attempt to bind a deleted texture [ 53%]

...); 如何修改物理引擎中的图层 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2019-04-03 14:57 浏览: 2244 关注: 2 人 1557024808...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

3389. 微信小游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

3390. Handler.create的回收问题 [ 53%]

...ivate h2: Laya.Handler; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221