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大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0248 秒)

3381. 为什么SoundManager.PlaySound 不发出声音,后台报了一堆错误显示 [ 70%]

为什么SoundManager.PlaySound 不发出声音,后台报了一堆错误显示 错误提示:Resources already exist,is repeated loading: res/sound/Award.mp3是在使用了 SoundManager.mute = true;然后又设置.mute=false;之后,有的代码里可以放声音,有的代码里不行 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

3382. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 70%]

修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab RT     附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

3383. 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 [ 70%]

为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

3384. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 70%]

3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用的模型是官方的小猴子模型 按a键左移动 d键右移动 舞台上的两只小猴 右边是加载出来的本体 左边是克隆体 按a键移动出舞台 就会发现 克隆体消失了 但是本体无恙 非常诡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3385. 为什么我的组件在页面中不显示 [ 70%]

为什么我的组件在页面中不显示 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: oy2419498011 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=CheckBox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

3386. 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 [ 70%]

为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

3387. layaair 如果精灵图片宽度750 px 高度6000 px 手机上会显示黑色 [ 70%]

layaair 如果精灵图片宽度750 px 高度6000 px 手机上会显示黑色 layaair 如果精灵图片宽度750 px 高度6000 px 手机上会显示黑色 附件 : --> 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

3388. [LayaAir3]火狐浏览器中,视频纹理不显示但有声音,这是什么原因 [ 70%]

[LayaAir3]火狐浏览器中,视频纹理不显示但有声音,这是什么原因 在项目测试时发现,火狐浏览器中,3D场景中的视频纹理显示的是黑色画面,但有播放声音。谷歌、QQ等浏览器正常播放,用火狐浏览器打开官方示例,高级应用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240314

3389. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 70%]

LayaAir IDE LayaAir引擎 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

3390. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 70%]

3D物理引擎实现类似constraint方法 Unity的物理引擎Rigidbody有提供constraint机制,用于锁定住某一个轴向的旋转或位移, 但是laya的物理引擎并没有提供这样的机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714