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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

331. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 55%]

...拿来直接用就好了。 #### 2.1 声明的概述 d.ts类型定义文件主要有以下几种语法: - `declare var\let\const ` 声明全局变量或常量 - `declare enum` 声明全局枚举类型 - `declare function` 声明全局函数 - `declare class` 声明全局类 - `declare module`声...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

332. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 55%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 耗电主要总在计算上,h5游戏都面临这一个问题,在游戏里我们在设置帧频是提供了一个mouse模式,在没有事件交互时以30帧模式来渲染,有事件触发时改用60帧,这都是为了省...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

334. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 55%]

...0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

335. 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 [ 55%]

... จุ บ:大佬,但是改成UIComponent,哪些周期方法就没用了,主要做人物的移动 177*****593 • 2020-09-27 17:12 大佬发了,就是图片加了刚体,设置scaleX为负数会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

336. drawToTexture截大图有问题,会丢失 [ 55%]

...2022-08-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 弓长 赞同来自: 您看看,主要就是截图超过一定范围就空了 webPS.rar 2022-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 弓长 赞同来自: 这个是示例,麻烦您下 webPS.rar 2022-08-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

337. TS引擎版本升级问题 [ 55%]

...动条相关的错,文本属性相关的错(这个其实好解决) 主要是:layaeditor.d.ts 是如何及何时生成的?新建一个项目的话,没看到 layaeditor.d.ts 的存在。我看 layaeditor.d.ts 中 GraphicAnimation 相关的报错与 MovieClip 有一定的关系(升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

338. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. swf转换工具问题 [ 55%]

...用代码load不到stage上面,打包图集与否都试过。   另外主要是想问下那个“规范”是什么,我不知道我的swf文件是不是因为不符合规范而失败的。 2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 没问题 可以加载出来   原生的swf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

340. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 55%]

...i=function(ui){ if(ui!=null){ ui.destroy(); this.isOpen=false; } }  代码主要是做了重复打开关闭一个界面,调用界面的destroy方法,运行一段时间发现内存在不断增大。请问这是BUG还是我的代码写的不对。 Laya引擎版本是 2.0.1beta 百度开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517