• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 821 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

331. swf 动画转换后生成的配置文件何在? [ 69%]

...ani动画执行的不是按中心点执行的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

332. SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer [ 69%]

...销毁问题 骨骼动画销毁后再创建,报错 资源销毁问题 AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? 整个游戏销毁的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-23 13:55 浏览: 996 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

333. timer无法用clear清除的BUG [ 69%]

...的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 我刚检查了你的代码是没有问题的,你调试一下你的作用域是否合适,如果你作用域不合适的话,是没法实现的 2017-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

334. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 69%]

... 2017-05-25 18:59 你好,断点后,发现是lostHp()函数中的这段代码出现问题,这段代码并没有执行。而要给isButtel设定为true,才能执行(视频教程中的默认为false)。我想知道role.isBullet的true是怎么来的。如果可以,希望能传下可运行的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

335. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 68%]

laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

336. sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 [ 68%]

...创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

337. HTMLDivElement里的文字无法被选中 [ 68%]

...UG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya3D动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

338. 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 [ 68%]

在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

339. Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 [ 68%]

...几百面的mesh 是否可以动态合批 如题  文档中找到例子是代码创建的mesh,我用Unity导出的mesh能不能动态合批  有没有相关示例 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

340. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 68%]

...! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是没找到代码可以控制的地方,只能在每次创建的时候加载字体! 可以通过Laya.loader.load来加载字体,但是这样会造成回调或者promise,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910