• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

331. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 75%]

...vas” 的放缩策略 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 laya怎么将object转为num,我知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

332. 关于如何在layaair使用protobuf [ 75%]

...otobuf  ----2019-4-22---- 持续更新 完善工具, 使用pb-egf add  始化当前项目,拷贝pb的js库以及pb的.d.ts文件,还有配置文件模版 完善生成报错提示, 欢迎star和pr   ---2021-1-25---   工具完善,并发布了最新的版本 注意:新版本的目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

333. [LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 [ 74%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

334. 微信小游戏发布后黑屏 [ 74%]

...戏帧相关的东西都没动静了但是帧刷新还在,游戏主界面始化的时候就黑屏了也不报错(Timer.loop还有效),只要不压缩代码就没任何问题而且运行很顺畅。 hj • 2018-10-08 10:06 你先不要勾选压缩代码,这个我们在优化,以后可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

335. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

... laya.utils.Stat; public class LayaAir3D { public function LayaAir3D() { //始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.creat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. 关于适配的问题 [ 74%]

...里不回答了; 问题四:你这个应该是你只设置了舞台的始化大小,而没有设置游戏的适配模式,你可以参考下上面的链接; 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 star 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

337. VM6771:1 [GameOpenDataContext] Cannot assign to read only canvas. [ 74%]

...caught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 鼠标自定义样式官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

338. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 74%]

...ne; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

339. [LayaAirIDE3]3.3版本中的缩放模式怎么没有了exactfit [ 74%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

340. sk文件加载 [ 74%]

...        public function LayaUISample() {             //始化引擎             Laya.init(600, 400,WebGL);                          //激活资源版本控制 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, beginLoad), ResourceVe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828