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大约有 625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

331. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...属性值均允许单个设置。3D动画中的Vector属性不可缺少,删除也会自动补上。 2D动画默认是录制模式,3D动画需要点击录制按钮开启录制模式。 4.2 关键帧属性设置 4.2.1 属性输入框直接输入 直接在输入框输入数值。如图4-4所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

332. laya.resource.Resource [ 69%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

333. 关于遍历数组 [ 69%]

...历相关问题 layabox里as3-proto数组转出来有问题 划完线后 删除数组点坐标,线条消失 这是为何 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 as3数组push进去对象,为什么对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

334. 请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? [ 69%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? spine动画播放后图集错乱 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问下loader如何强制加载一个文件,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

335. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 69%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 69%]

...点,否则不销毁子节点。   removeself 只是把自己从父节点删除 2018-01-05 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

338. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 69%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. Laya2.0 ts BoxCollider碰撞体绘制方法 [ 69%]

....0 3d物理碰撞穿透问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-10-27 22:15 浏览: 1086 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814