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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

331. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 45%]

...被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所有资源的使用状态,导致打包速度较慢,因此该方式通常只在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

332. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 45%]

...被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所有资源的使用状态,导致打包速度较慢,因此该方式通常只在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

333. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...L文本组件来实现一些比较复杂的UI效果,比如图文混排的功能,一段文字中某些文字变色的功能等等 二、IDE中使用 2.1 添加html类库 使用HTML文本之前,在项目设置中,需要勾选laya.html类库,如图2所示 (图2) 2.2 节点中创建 在一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

334. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 45%]

...marker); } ``` init()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩放系数15。并且添加了一个地图标注物。 ##### 2.2 refit函数: ```java private function refit():void { mapDiv.style.width = Browser.widt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

335. 原生语言与JS通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...pt通信 有的时候,我们需要在Native里扩展一些原生语言的功能,那怎么和LayaAir引擎的JS语言项目之间互相通讯呢,本篇将进行全面的介绍。 1.JS端脚本的执行 1.1 在 JS端向原生端发送消息 在JS中使用的脚本接口如下: //同步 postSyn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

336. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,因此性能上不如 GPU 粒子系统。 CPU粒子系统的一个重要功能是支持Unity项目导出的粒子效果。Unity中粒子特效的各种属性与LayaAir引擎中内置的3D粒子系统无法适配,因此在Unity中导出的资源需要CPU粒子系统插件才能正常使用。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

337. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...三方的物理引擎库之外,还是存在物理组件等基础的物理功能。这些作为物理引擎基础库来使用,2D与3D均存在物理引擎基础库,分别为laya.physics2D.js与laya.physics3D.js,如图1-5所示。 (图1-5) 通过分析引擎库的编译过程,我们能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

339. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 44%]

...marker); } ``` init()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩放系数15。并且添加了一个地图标注物。 ##### 2.2 refit函数: ```typescript private  refit(): void { this.mapDiv.style.width  =  Laya.Br...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

340. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 44%]

...话不多说 迈入正题~~ 从前面几节分析下来我们还有哪些功能没有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803