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大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

331. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 52%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

332. laya.ui.TextArea [ 52%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. laya.d3.core.Sprite3D [ 51%]

...件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatche...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. 请问打包应用如何使用自己的Loading页面,使用html做的Loading页 [ 51%]

...调用微信小程序API iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

335. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 51%]

...理。 看了半天分包的DEMO,貌似针对lib里的库如何分包去加载没有相关的说明,有大神指点一下吗,有重谢!   2. 另外光分包后超出4M的js代码放在那里,放在CDN上,还是放在发布目录,? 2019-06-08 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

336. 工具分享--有了它,可完美解决跨域问题,可以在任意浏览器上查看效果,手机上也可以 [ 51%]

...行了; javascript项目由于bin目录下面不包含js文件,也就加载不到。解决方法是: 1>在项目根目录下面新建一个html文件,我这里建了一个test.html的文件,然后把项目的index.html文件引入(当然也可以是其他的文件,只要能引入ind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

337. laya.d3.core.scene.Scene [ 51%]

...件默认为true。 Sprite  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. laya.ui.Button_API3.0 [ 51%]

...ader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,并传入它的皮...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 51%]

...n.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 50%]

...级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以改变stage背景颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709