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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

331. LayaBox进阶之UI管理类 [ 47%]

...己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的;     新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

332. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 47%]

...是AS3语言开发的,从引擎的角度来讲,可以一直追到引擎底层。所以说AS3这方面还是有一些优势的,但是一方面这个优势只是对于能理解引擎级的高端程序员有意义,另一方面。LayaAir2.0开始,引擎计划切换为TS语言,那么这个优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

333. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 47%]

...是不一样的. 不一致的原因: 赋值某一分量没有触发某个底层逻辑, 导致本地坐标和世界坐标不一致, 并显示不一致. 算不算bug我不知道, 但至少应该在API中写清楚.

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

334. 使用layaide构建的安卓项目打包apk,安装在某些设备上会闪退 [ 47%]

...faceView.java:1240) 有日志可以发生运行时异常, 似乎与设备底层渲染模式有关, layaide所构建的安卓项目导出的apk不支持相关的渲染模式,相关异常如下图   附件 : --> 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

335. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 47%]

...按钮到http成功事件触发花费了五秒钟。怀疑是XMLHttpRequest底层的处理出现了问题。 guozhaokui • 2018-03-26 11:13 如果重现概率较高的话,你可以写个简单的例子,或者给我个地址,我测试一下 guozhaokui • 2018-03-26 11:16 还有你抓包的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

336. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 46%]

...先按照这个demo方式, 避免既产生又接收阴影,后续引擎底层会重构避免问题。 WXDemo.zip 2019-04-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Toony 相关问题 关于微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

337. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 46%]

...毁干净了,非常感谢 Giealxon • 2020-09-18 15:26 销毁的时候底层会调用这个方法啊、而且重新加载销毁后的动画的话,显示有问题 157*****593 • 2020-09-18 15:59 你把资源不要放在laya下面,放到laya下他会导出一个altas文件,具体原因我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

338. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 46%]

...里的小图。 并且图集是laya2.0IDE 自动生成的图集。 我看底层看了一天, 2d精灵可以显示图集里的小图,是因为有clip, 我不清楚3d,有没有。 getRes图集里的小图, texture 里bitmap值就是大图纹理对象。 将这个加载到albedoTexture 就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

339. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 46%]

...,是编译器的禁止导致,在运行过程中是浏览器等环境的底层问题,不管是哪一种,循环引用的问题,都不是引擎问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

340. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 46%]

...D/advanced/useText/readme.html 关键内容为: LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221