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Laya_社区(618) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(49) Laya2.0_文档(41) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题1、建议开发者可以针对暂停、播放、恢复、销毁等功能封装几个函数,直接调用。 问题2、销毁父级,timeLine没有销毁自己身上timeLine的方法,建议开发者可以遍历销毁 2016-11-28 0 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...过50mb,造成的bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的游戏资源有本地有外网 外网资源在c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...题要不然就是感谢反馈,要不然就是你去用白鹭吧。对于开发者的提议从来没有放在心上。对于腊鸭心凉了。 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite inputElementXAdjuster : int ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...0M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...博 QZONE 微信 woody1720596907 赞同来自: 可用Jenkins搭建Laya H5开发的自动化构建(持续集成) 2018-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Alone 相关问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...laya针对这些类库做了h5的兼容处理。官网没有的as类库,开发者也可以使用LayaFlash去转换成h5类库进行使用。 2015-10-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 charley 赞同来自: 不是必须使用layabox官方的类库,layabox官方只是提供了已兼容layaflash引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028