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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

331. laya.display.Text [ 24%]

...,一般用于延迟计算数据。 Node  changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Text clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

332. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

... ​ prefillter:去噪方式,可以选择 ​ accurate 精细 ​ fast 快速 ​ none 无 ​ Denoise Type:去噪方法,可以选择 ​ optix 去噪optix方法 ​ openimagedenoise 去噪openimagedenoise方法,业内最好的方法 ​ none 无 AO:控制烘焙环境遮挡中表面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

333. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空盒材质是没办法通过一键转换功能直接转换的,需要自己创建一个材质,手动把Unity的天空材质替换为LayaAir的天空材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

334. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...能够直观反映物理数据在引擎中的实际计算结果,有助于快速定位碰撞异常、关节配置错误及稳定性问题。通常仅建议在开发和调试阶段启用。 1.8.1 绘制形状 drawShape 是否绘制物理碰撞形状,默认为开启。 开启后,场景中会显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

336. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

337. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...。该服务可以提供引擎已有功能的使用答疑,帮助开发者快速定位问题,确认是否为引擎BUG,或者引擎某API如何使用等等。同时当发现引擎BUG后,会优先于社区进行处理。 不过需要说明的是,LayaAir工具会员的服务版所包含的技...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

338. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

339. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...辑与项目编译及运行调试在LayaAirIDE中进行,两个软件,快速切换一下,即可完成一个从编码到运行发布的完整工作流。 对于没有VSCode使用经验的开发者,这种模式是最容易理解和操作的工作流。 #### 2.2 在LayaAirIDE中关联VSCode 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. laya.ui.TextArea [ 17%]

...用,一般用于延迟计算数据。 Node changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513