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大约有 1,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

331. laya.ui.Tree [ 72%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

332. Sprite的loadImage和Image的skin的区别 [ 72%]

...存机制,哪怕laya不缓存,第二次加载也很快 只是会费点性能, 但对不常用的资源这点性能可以忽略不计) 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

333. laya.map.TileAniSprite [ 72%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. hit事件执行效率探讨 [ 72%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 170*****650 1、如果要高性能的话,建议你可以参考下打飞机示例的碰撞方式 2、你也可以按照你的方式做,但是不断的获取bounds肯定会影响性能的,因为bounds获取本身就是比较耗的! 2017-07-10 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

335. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 71%]

...要在大量物体中使用精确碰撞像素检测,这回带来巨大的性能开销 参数 x:number — 要测试的此对象的 x 坐标。 y:number — 要测试的此对象的 y 坐标。 shapeFlag:boolean — 是检查对象 (true) 的实际像素,还是检查边框 (false) 的实际像素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

336. scrollRect, TransformInfo怎么理解 [ 71%]

...想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染</p>          * <p>srollRect和viewport的区别:<br/>          * 1. srollRect自带裁剪效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

337. laya.ui.Panel [ 71%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. stat里面的数据是准确的吗 [ 71%]

...模式是17M,不开webgl是1M,而且不会涨。 数据是准确的吗,性能这么好?我在任务管理器里面看chrome暂用了100多M呀。 有没有什么方法能让我验证准确性? 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

339. 入门中 想问一下使用图集对drawcall的影响 貌似使用图集跟用单个图片drawcall没啥变化 [ 71%]

...自: 项目不大的话,应该看不出来,你可以参考下我们的性能优化文档,里面有个示例性能优化文档,关于drawCall的。 2016-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 请问LayaAir中如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

340. laya.ui.Clip [ 71%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内...

来源: laya_api 发布时间: 20170929