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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

331. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 27%]

...udge sortingFudge: number Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean bounds get bounds(): Bounds Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...点在运行时改变显示层级,则可以在代码中设置ZOrder(Z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认都为0),参考后面的3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

333. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 需要提醒的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要将文本半遮挡...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

334. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 25%]

...LineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean bounds get bounds(): Bounds Inherited from PixelLineRenderer.bounds Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 > 需要提醒的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要将文本半遮挡...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...D/裁剪 T_3DMainPass_Trans 透明耗时异常高 透明对象/粒子多、排序与过绘制严重 减少透明数量与覆盖面积;合并特效;尽量避免大面积半透明叠加;优先优化粒子 T_3DBatchTime 合批耗时高但 DrawCall 降不明显 场景对象极多、合批策略不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

337. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 24%]

...LineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean bounds get bounds(): Bounds Inherited from PixelLineRenderer.bounds Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 24%]

...LineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean bones get bones(): Sprite3D[] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 24%]

...LineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean bounds get bounds(): Bounds Inherited from PixelLineRenderer.bounds Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 24%]

...LineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 stretchedBillboardCameraSpeedScale stretchedBillboardCameraSpeedScale: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:41 拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115