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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

331. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 52%]

...创建的spine的resource里,在项目设置中将spine的运行库版本改为3.7 看看这样能不能运行。 2023-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同来自: 好,我们先试一下 2023-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同来自: 经过测试,是用spine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

332. fatal error: 'string' file not found [ 52%]

...-31 15:43 搜一下所有引用conchCOnfig.h和conchRuntime.h的.m文件都改为。mm了吗? 鹏鴥的fly • 2019-07-31 15:54 @helloworldlv:试了还是不可以错误变成了./LayaRuntime-iOS/include/conchConfig.mm:11:9: fatal error: 'string' file not found #import "string", demo我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

333. mac 安装layaair2-cmd一直失败 急 [ 52%]

...下版本号,如果版本号大于3.9的版本,要删除gulp,或者改为安装gulp3.9的版本 最后推荐一篇文档,可以仔细看下并尝试。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-9 2020-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 看图上的内容,应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208

334. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 51%]

...* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

335. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 51%]

...* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

336. Button Skin切图不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 [ 51%]

...样解决不彻底啊。还有刚刚发现如果把button的anchorY从0.5改为没有值也不会有黑边,这是什么原因呢? 2018-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: 这个问题一直存在,一般都会多留几个空白像素 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

337. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 [ 51%]

....wasm"); 2025-06-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 柠萌 改为let recastInjection = await (window as any).Recast(); 2025-06-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 柠萌 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

338. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 51%]

...* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 51%]

...脚本 .    const uglify = require(ideModuleDir + "gulp-uglify"); 改为 const uglify = require(ideModuleDir + "gulp-uglify-es").default;     mangle: false    这样压缩也不会错了 ,完美.   2019-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 意帅.yisa 赞同来自: 还是退回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

340. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 51%]

...文件一看, game.json 里面有个deviceOrientation ,值为landscape改为 portrait之后就竖屏了, 我这个操作单纯的是各种开发环境的经验。。。或者小游戏文档里有写吧。。。。(我没细看)。但是应该能解决你的问题,以后碰到新环境也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317