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大约有 3,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

331. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 舞台是引擎的Stage,是LayaAir引擎用来在画布上绘制游戏画面以及交互事件反馈的实际区域。 可以想象一下,一个画家,在一张纸上(画布)只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

332. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 88%]

...在地址后加上index.js(如图2-2所示)。 热更新DCC:参考DCC文档。 渲染模式:有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

333. 华为快游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 88%]

# 华为快游戏入门介绍 > Date: 2020-08-18 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1 快应用是一种基于行业标准开发的新型免安装应用,其标准由主流手机厂商组成的快应用联盟联合制定。开发者开发一次即可将应用分发到所有支持行业标准的手机运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. 关于网络监听(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 88%]

# 关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 ## 1.监听方式 开发者可以使用注册监听函数的方式进行监听网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 88%]

...内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如下,请先看过后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

336. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 88%]

...内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如下,请先看过后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

337. Windows发布 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...在地址后加上index.js(如图2-2所示)。 热更新DCC:参考DCC文档。 渲染模式:有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

338. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 88%]

...内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如下,请先看过后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. 鸿蒙NEXT构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 87%]

构建鸿蒙NEXT工程1. 基础开发环境2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块3. 项目构建4. 构建好的鸿蒙项目工程的使用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0beta3版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

340. 滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

滚动条(GScrollBar)滚动条(GScrollBar) Author: 谷主 Fixed Grip Size 是否使用固定的滑块大小。一般来说,滚动条中间的滚动滑块会随着滚动区域的大小的不同而伸缩。如果滚动区域比较小,则滑块会比较大;如果滚动区域比较大,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010