• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

331. laya.d3.core.trail.TrailFilter_API3.0 [ 80%]

... number): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:74 获取淡出时间。 Returns number 淡出时间。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:82 设置淡出时间。 Parameters value: number 淡出时间。 Returns void 淡出时间。 widthCurve get widthCurve(): FloatKeyframe[]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. Laya2.0依然不能加载显示gif小动画吗? [ 80%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎推荐的动画,有序列帧动画, 时间轴动画,还有spine,dragonbone 动画, swf通过转换也是可以的, gif可以通过原生标签,引擎没有直接使用的接口 当然也可以把gif 用第三方软件转成序列帧 2019-04-15 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

333. 骨骼动画 事件帧 [ 80%]

...data1 赞同来自: 例如 我有个骨骼动画 动作名attack 里面有 时间帧 交  t   那么我能读取 attack动作里面的 t 有多少个吗?? 在播发之前。。   2017-07-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

334. IOS切后台后让游戏停止播放动画 [ 80%]

...游戏停止播放动画 IOS应用切后台后,我向IOS申请了一段时间来执行我的JS中停止游戏动画的方法。时间已经申请到了,但是当时并没有执行JS代码,而是在切换到前台的时候才执行JS代码。我想让程序切入后台的时候执行JS代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

335. JS调用IOS native方法第二次才调用成功 [ 80%]

...有发成功 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

336. OC调用AS [ 80%]

...第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

337. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 80%]

...取爆裂的最小数量。 Burst  time : Number[read-only] 获取爆裂时间,单位为秒。 BurstPublic Methods  MethodDefined By  Burst(time:Number, minCount:int, maxCount:int) 创建一个 Burst 实例。 Burst  clone():* 克隆。 Burst  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BurstPrope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 80%]

...取爆裂的最小数量。 Burst  time : Number[read-only] 获取爆裂时间,单位为秒。 BurstPublic Methods  MethodDefined By  Burst(time:Number, minCount:int, maxCount:int) 创建一个 Burst 实例。 Burst  clone():* 克隆。 Burst  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BurstPrope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 80%]

...同就不生效,true,强制生效 * @param   start       起始时间 * @param   end         结束时间 * @param   freshSkin   是否刷新皮肤数据 */ play(nameOrIndex: any, loop: boolean, force?: boolean, start?: number, end?: number, freshSkin?: boolean): void;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

340. 获取坐标问题 [ 80%]

...调用,我想用的是同一个代码的上半部分执行完延迟多长时间再执行下面! Laya_Aaron • 2017-12-16 15:57 没有协程 Laya_Aaron • 2017-12-16 15:58 可以用获取时间,然后套在循环里,时间够了再出来,但是用循环好危险,容易出不来卡死 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216