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Laya_社区(1357) Laya2.0_文档(161) Laya3.0_api(136) Laya3.0_文档(125) Laya2.0_api(100) laya_api(95) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...port a from "./a"`。由于使用了browserify和tsify编译,browerify是根据入口文件开始查找所有import文件,根据依赖关系进行编译,所以根本找不到namespace的定义文件。也就是说namespace没办法使用。 补充:目前laya不支持require,否则应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...reMode(): DepthTextureMode Defined in laya/d3/component/PostProcess.ts:154 根据后期处理的需要,设置值 Returns DepthTextureMode effects get effects(): PostProcessEffect[] set effects(value: PostProcessEffect[]): void Defined in laya/d3/component/PostProcess.ts:147 IDEmain 设置后期Effec...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...根手指, 把他改成你想要的数量不久可以了么,他不是根据mousex,y;而是根据 touches[0].stageY - touches[1].stageY, 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 klm123698745 相关问题 两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ointPublic Methods MethodDefined By Point(x:Number = 0, y:Number = 0) 根据指定坐标,创建一个新的 Point 对象。 Point copy(point:Point):Point copy point坐标 Point create():Point[static] 从对象池创建 Point distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
自动布局容器 有没有自动布局容器(根据子元素的大小自动换行)?就是横屏和纵屏时,会根据宽度自动调整子元素 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525