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大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

331. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 57%]

...e资源,正常轴心点应该如何 附件 : --> shuzhi04.zip 2025-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 两个问题,   一、渲染错误,是由于同一个顶点上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

332. 打包apk后,drawCircle, drawRect等函数显示不正确 [ 57%]

...rawRect等函数h5显示正常,打包后显示不正确。   2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个测试示例,我们实测下,谢谢! 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

333. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 57%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

334. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 [ 56%]

...置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 2019-11-06 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: 不要使用iskinematic=true,这样不会碰撞了 2019-11-06 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

335. UI 2D图片无论缩放或者改变宽高位置都会偏移很多 [ 56%]

...GL问题     下面附件是DEMO 附件 : --> test2.6_.1_.rar 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 第二个没有设置宽高导致,IDE视觉效果仅作为参考,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

336. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 56%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 56%]

...下载这个。我在layaAirIDE中没有看见这个文件。 2016-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好 第一个问题:如何实现纹理切片? 问:我想像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

338. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 56%]

...识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: chainCollider 和其他 collider不一样, 想做划线物理  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

339. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 56%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 56%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115