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...} //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //给list添加渲染函数 this.list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } //通过渲染函数为Btn添加Click function onListRender(item, index) { var btn=item.getChildByName('btn'); btn.on(Event.CLICK,this,onClickBtn,[inde...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 失去焦点的时候关了渲染,Laya.stage.RenderingEnable = false 2018-02-27 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 RayFor24 相关问题 两个对象new了一个相同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
... 3d物理碰撞穿透问题 创建龙骨动画时出现网格 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-04-08 12:14 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许多游戏效果,例如滚动场景、视角跟随角色移动等。 一、创建2D相机 需要说明,2D相机必须作为2D区...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下: 下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 (动图2-2) 2.2 属性介绍 对于3D UI组件,如图2-3所示,有如下一些属性: (图2-3) 中文属性名称 英文属性名称 属性解释 预制体 Prefab 需要显示的Prefab2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有的AnimationClip呢? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 H5动画和节奏的一个加速! laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 关于龙骨动画转换 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918
...个方法,走进了第二方法里 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 骨骼动画的两个渲染问题:gray...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...局里面的显示对象。里面的对象需要有宽跟高。list递增渲染单元。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 有品青年 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824