• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

331. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 54%]

...保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

332. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 53%]

...卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

333. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 52%]

...Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 播放声音出错,求指教 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

334. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 52%]

...模型扭曲变形越严重 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 3D模型多维材质球渲染异常 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

335. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 50%]

...的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

336. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 44%]

...内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSprite添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

337. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

338. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Bil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

339. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

... Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Bil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104