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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

331. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 75%]

...a/resource/Texture2D" Texture2D Class Texture2D Texture2D 类用于生成2D纹理。 Hierarchy BaseTexture Texture2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG TEXTURE2D blackTexture errorTexture grayTexture normalTexture whiteTexture Accessors anisoL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [ 75%]

...Index(slotName:String, index:int):void 根据spine中的单个插槽里的纹理索引换皮肤 缺少一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String) 根据spine中的单个插槽里的纹理名字换皮肤的方法 如图:如果武器weapon插槽里起的名字不是连续的索引数字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

333. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 75%]

... 获取Attribute。 Parameters index: number shader索引。 Returns any[] 纹理。 getBool getBool(index: number): boolean Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:86 获取布尔。 Parameters index: number shader索引。 Returns boolean 布尔。 getBuffer getBuffer(shaderIndex: number): Float32...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

334. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 75%]

...       UI下的skin是组件的皮肤,graphics.draw是draw的图片纹理        如果UI的组件为Image,更换Image的Skin和graphics.draw一张图片纹理效果是一样的         如果UI的组件为button等有点击状态的组件时,更换button的skin会根据按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

335. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

336. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

337. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 74%]

...面: 绘制界面基本都是大同小异,就是将sharedCanvas转成纹理再绘制到graphics上,这里推荐看下http://ask.layabox.com/question/15195这个文档,写的还算全面(虽说我不用,题外话) 二、如何有效的控制开放域界面的开关: 官方推荐的就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

338. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 74%]

...片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 显存当中的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

339. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 74%]

...了但清晰度依然很高,但通过drawToRenderTexture2D以后返回的纹理应该是没有享受到视网膜模式的清晰度,通过发现对比和没有勾线视网膜画布模式模糊程度相似 附件 : --> Laya3.2ProjectTest_.zip 2025-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

340. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 74%]

...底图进行绘制即可! jiawei3t • 2017-07-07 14:52 @cuixueying:有纹理的背景有什么解决办法吗? cuixueying • 2017-07-07 15:36 不太明白什么意思? jiawei3t • 2017-07-07 15:40 @cuixueying:纯色的背景 擦除可以直接选择背景色进行绘制来覆盖掉内容 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707