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大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

331. ui组件list数据源的疑问 [ 67%]

ui组件list数据源的疑问 你好,我按照http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D331 方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

332. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 66%]

...,可以先把这两个把组成box,然后怎么样让这个box有button组件的特性呢? 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: garve096 您好: 您可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

334. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. 关于脚本的onReset问题 [ 66%]

...本的onReset问题 脚本的onReset方法描述是 重写覆盖会重置组件参数到默认,并且销毁时会自动回收至对象池 不重置则不回收   那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取   还有脚本里自己写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

336. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 66%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

337. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

2D灯光与网格一、灯光与网格的关系二、灯光组件的通用属性2.1 灯光颜色(Color)2.2 灯光强度(Intensity)2.3 图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

338. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. Label描边被切割+有突出(bug)ide和air都是最新版,库也是,2.1.1beta [ 65%]

...l还是有切割,而且大写的W也有问题,小写的没问题,Text组件就更不用说了,切割更严重; 官方是不是可以考虑下其他引擎的描边写法呢,至少egret一直没这个问题,当然,这只是建议 附件 : --> 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

340. laya.display.Stage [ 65%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929